각을 잡는다멋진 슈트의 핏처럼Mass와 선을 그린다.그리고만들어본다.크기규모내용을 담는다.건물은내용이 있어야 한다.그리고무엇보다즐거워야 한다.
패션에 관심보다패션소재에 관심이 많다.그러다보니동대문을가고그러다보니원단을 사서 만들어본다맘에든다면건물모형에 붙여본다.그런재료 시중에 있는지보고, 찾아본다가장 흔한어쩌면근대건축의 40년간 쓴 재료들을다시보며, 할수있는지를 본다.역시 고민의 시간이 필요하다일반주택일반창고일반공장은 소재고민보다색고민이라면교회사옥브랜드사옥은…
건물을 기획할때합리적인 배경을 갖추는걸 우선으로한다.크고, 작고, 있고, 없고있어야하고, 그랬음하고그래야 그렇게되고 등등등그뒤 보수적으로 생각을 한다.구의 안전, 소의 안전 그외 &♤♧♧의 안전을…
땅이 같더라도 건물은사람마다 다르다.똑같은 땅에건물을 지을때그땅에 들어설 대상이 다르다보편적인 것은 “A”라고 한다면사람마다,기업마다,회사마다,그 뒤에 °, ●, □, ◇, ¡, ^, ♡,…
지인분들이 언제나 물어보신다. “현재위치는?” ㅋ언제나 나는 경부~고속도로.시속80km음악도 듣고노래도 부르고졸음오면 휴게소에서 잠깐 자면그만그런데그게 노는게 아니다.늘 머리를 비우지만문득보이는 오래된 건물에서새로운 건물에 대한…
생각하고 건물을 지어야한다.건물짓는분마다 각기 내용이 다 다르다.생각없이 짓는다면후회를 한다.즉. 큰돈들여서 지었는데생각없이 지으면 망한다.생각은 기획이다.제조로 보면1.생각없이 만든물건은 실패확률이 높다.2.하자는 또다른 문제다.마리오보타.1996.1999.2002.년에…
주변을보고 땅을보고낮을걸보고 높은걸보고들어갈 곳을보고 위치를잡고방향을잡고선을잡고그림자를잡고자연을 넣는다.그후가구가, 조명이, 사람이 .그 공간을 누리게 된다.